第895章 剑侠客的疑惑不解
商会交易税
商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:
1此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。
2召唤兽店与物品店的征收方式不同。
我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。
下面是各种收入的税收比例:
召唤兽店
若营业额500万银两,则税率为:
((营业额-100万)÷20000万)x100%。(精确到001%,最高不超过10%)
例:当日营业额900万,则额外营业税率为4%。
物品店
若营业额1500万银两,则税率为:
((营业额-1000万)÷50000万)x100%。(精确到001%,最高不超过4%)
例:当日营业额1800万,则额外营业税率为16%。
4我们收取交易税的手段将采用退税制:
即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。
5收取上来的交易税的处理方式:
每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。
我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)
6、宠物店单笔交易额50万与物品店单笔交易额500万的交易不纳入交易税的收入统计中;
注意事项:
当天无营业额与开店时间不足当天开服时间的50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在前50%的商店才有机会参与抽奖。
商会税制减免措施:
商会总管处选择“设置店面营业方式”可更改商店的营运方式。如果店主将自己商店的营业全部收入的自动转化为店主的储备金,则可以享受一定的税收和维护费用减免优惠。
税收减免说明:
1、全储备金营业方式下,当天营业额的100%转化为储备金,且可获取当日营业额*50%的税收和维护费用减免额度。所减免的额度仅对当天的税收和维护费用减免生效。例:一个“全储备金营业方式”的商店
当天营业额为500万两,则当天的税收和维护费用最多可减免500*50%=250万两。若当日应缴税收和维护费用不超过250万两,则会全部免除。
2、全储备金营业方式对税收和维护费用的减免不再要求当天营业费用超过100万。
、税收减免申请在当天商店维护时正式生效
4、一旦商店设置了税收减免,则系统预先将商店每笔收入相应的比例暂扣除下来。在商店维护的时候结算此商店是否满足税收减免条件,如果满足则店主获得相应储备金并且商店获得相应比例的税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。
5、税收减免将会包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。
商会排名
商会系统中的商店遵循以下排名规则:
排名规则:
1有号码的商店优先级大于没有号码的商店
2有号码的商店依次依据如下规则排定优先级:
1)正在营业的店面数量大的,优先级更高;
2)每小时基础营业费高的,优先级更高;
)商店号码小的,优先级更高;
没有号码的商店依次依据如下规则排定优先级:
1)正在营业的店面数量大的,优先级更高;
2)开店日期早的,优先级更高;
)开店日期相同,按店名排定优先级。
4,根据以上规则排定优先级后,玩家可在自己的店铺设置处选择正序优先或反序优先。所有选择正序优先的商店,将按照优先级高低,从前向后排列;所有选择反序优先的商店,将按照优先次序从后向前排列。
即店主可以选择让自己的商店尽可能排名靠前还是尽可能排名靠后。
例子:
商店a号码为2,基础营业费用为1800,规模为10间店,正序优先,
商店b号码为,基础营业费用为1900,规模为10间店,正序优先,
商店号码为4,基础营业费用为2000,规模为9间店,正序优先,
商店d没有号码,基础营业费用为1800,规模为10间店,正序优先,
商店e号码为1,基础营业费用为1800,规模为10间店,反序优先,
商店f没有号码,基础营业费用为2000,规模为10间店,反序优先,
则最终的商店排名为b-a--d-e-f。
其他说明:
1、出售商店的时候,商店号码将与商店一起被出售。如果商店倒闭,则商店号码自动被释放到废号库中。
2、合服完成后所有商店的号码将会被清空,系统将会把号码相应的竞拍金返还给店主,店主需要重新为自己的商店竞拍号码。
、新排名不会影响已有的名店系统,新旧界面将共同显示玩家已有的名店。
4、一间商店对应一个号码。如果玩家的商店已经有号码,当玩家重新竞投一个号码,则新的号码将会自动替换旧的号码,旧号码自动被释放到废号库中去。
号码竞拍
1、时间:新服务器在开服第五天的20:00-22:00开放第一批号码竞拍,以后每天的20:00-22:00陆续开放一定数量号码进行竞拍;其他服务器则在此调整放出后每天的20:00-22:00开发一定数量的号码进行竞拍。流拍的号码自动放入废号库中,废号库中的号码可以在任意时间进行竞拍。
2、竞拍方式:店主可以自行出价进行竞拍或者将一定资金交给系统进行自动竞价。如果一个号码已经有店主竞价且在0分钟内没有新的竞价产生与未到竞投结束时间,则此号码将会被分配给最高出价的店主。
查看帐单
在商会总管处选择“我要进入我的商店”进入到自己商店的管理界面,可点击“查看帐单”来查看自己商店出售与收购的流水。点击“查看出售”/“查看收购”可切换查看收购帐单还是出售帐单。
着一些大概就是关于商会的事情了,不过剑侠客并不知道为什么黑虎家族的虎头怪头领会谈到这方面的事情,这一点让剑侠客有些不解,毕竟剑侠客也是并没有涉及什么商会之类的存在。
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商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:
1此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。
2召唤兽店与物品店的征收方式不同。
我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。
下面是各种收入的税收比例:
召唤兽店
若营业额500万银两,则税率为:
((营业额-100万)÷20000万)x100%。(精确到001%,最高不超过10%)
例:当日营业额900万,则额外营业税率为4%。
物品店
若营业额1500万银两,则税率为:
((营业额-1000万)÷50000万)x100%。(精确到001%,最高不超过4%)
例:当日营业额1800万,则额外营业税率为16%。
4我们收取交易税的手段将采用退税制:
即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。
5收取上来的交易税的处理方式:
每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。
我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)
6、宠物店单笔交易额50万与物品店单笔交易额500万的交易不纳入交易税的收入统计中;
注意事项:
当天无营业额与开店时间不足当天开服时间的50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在前50%的商店才有机会参与抽奖。
商会税制减免措施:
商会总管处选择“设置店面营业方式”可更改商店的营运方式。如果店主将自己商店的营业全部收入的自动转化为店主的储备金,则可以享受一定的税收和维护费用减免优惠。
税收减免说明:
1、全储备金营业方式下,当天营业额的100%转化为储备金,且可获取当日营业额*50%的税收和维护费用减免额度。所减免的额度仅对当天的税收和维护费用减免生效。例:一个“全储备金营业方式”的商店
当天营业额为500万两,则当天的税收和维护费用最多可减免500*50%=250万两。若当日应缴税收和维护费用不超过250万两,则会全部免除。
2、全储备金营业方式对税收和维护费用的减免不再要求当天营业费用超过100万。
、税收减免申请在当天商店维护时正式生效
4、一旦商店设置了税收减免,则系统预先将商店每笔收入相应的比例暂扣除下来。在商店维护的时候结算此商店是否满足税收减免条件,如果满足则店主获得相应储备金并且商店获得相应比例的税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。
5、税收减免将会包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。
商会排名
商会系统中的商店遵循以下排名规则:
排名规则:
1有号码的商店优先级大于没有号码的商店
2有号码的商店依次依据如下规则排定优先级:
1)正在营业的店面数量大的,优先级更高;
2)每小时基础营业费高的,优先级更高;
)商店号码小的,优先级更高;
没有号码的商店依次依据如下规则排定优先级:
1)正在营业的店面数量大的,优先级更高;
2)开店日期早的,优先级更高;
)开店日期相同,按店名排定优先级。
4,根据以上规则排定优先级后,玩家可在自己的店铺设置处选择正序优先或反序优先。所有选择正序优先的商店,将按照优先级高低,从前向后排列;所有选择反序优先的商店,将按照优先次序从后向前排列。
即店主可以选择让自己的商店尽可能排名靠前还是尽可能排名靠后。
例子:
商店a号码为2,基础营业费用为1800,规模为10间店,正序优先,
商店b号码为,基础营业费用为1900,规模为10间店,正序优先,
商店号码为4,基础营业费用为2000,规模为9间店,正序优先,
商店d没有号码,基础营业费用为1800,规模为10间店,正序优先,
商店e号码为1,基础营业费用为1800,规模为10间店,反序优先,
商店f没有号码,基础营业费用为2000,规模为10间店,反序优先,
则最终的商店排名为b-a--d-e-f。
其他说明:
1、出售商店的时候,商店号码将与商店一起被出售。如果商店倒闭,则商店号码自动被释放到废号库中。
2、合服完成后所有商店的号码将会被清空,系统将会把号码相应的竞拍金返还给店主,店主需要重新为自己的商店竞拍号码。
、新排名不会影响已有的名店系统,新旧界面将共同显示玩家已有的名店。
4、一间商店对应一个号码。如果玩家的商店已经有号码,当玩家重新竞投一个号码,则新的号码将会自动替换旧的号码,旧号码自动被释放到废号库中去。
号码竞拍
1、时间:新服务器在开服第五天的20:00-22:00开放第一批号码竞拍,以后每天的20:00-22:00陆续开放一定数量号码进行竞拍;其他服务器则在此调整放出后每天的20:00-22:00开发一定数量的号码进行竞拍。流拍的号码自动放入废号库中,废号库中的号码可以在任意时间进行竞拍。
2、竞拍方式:店主可以自行出价进行竞拍或者将一定资金交给系统进行自动竞价。如果一个号码已经有店主竞价且在0分钟内没有新的竞价产生与未到竞投结束时间,则此号码将会被分配给最高出价的店主。
查看帐单
在商会总管处选择“我要进入我的商店”进入到自己商店的管理界面,可点击“查看帐单”来查看自己商店出售与收购的流水。点击“查看出售”/“查看收购”可切换查看收购帐单还是出售帐单。
着一些大概就是关于商会的事情了,不过剑侠客并不知道为什么黑虎家族的虎头怪头领会谈到这方面的事情,这一点让剑侠客有些不解,毕竟剑侠客也是并没有涉及什么商会之类的存在。
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