第147章 碰瓷进行中
“《失控NPC》?什么套路?”
翻看简介,一部游戏角色产生自我意识后的奇幻历险记。
趣味性十足,十分容易激发观众的好奇心理。
大制作呀,总投资2亿美金。
这要是换算成华国币,10亿往上了吧?
从目前透漏出的预告片来看,这部电影偏向于喜剧风格,脑洞为主造梗为辅。
内核依旧是老一套救赎世界,主角开启救世主模式。
旧瓶装新酒,硬生生玩出了花样。
借助游戏视角,不再把目光聚集在人类本身,游戏中的角色也可以自我觉醒。
这种风格有点像很早之前的《黑客尼奥三部曲》,以及几年前最火热的一部名叫《北部世界》的M剧。
同样是自我觉醒与救赎,《失控NPC》却并没有过度深挖人心阴暗面,而是把重心更多的放在了搞笑上面。
适合父母带着孩子,一同去影院观看。
无聊的时候,约上自己的女票,到电影院欢乐一场,这会是个非常不错的决定。
而且本片的主演小贱贱,在华国的知名度很高。
由他主演的漫改电影《死不掉的小贱人》,一经上线饱受好评。
国内国外粉丝成堆,第二部、第三部更是接连创下票房新高。
成为限制级电影门类之中,独树一帜的存在!
“感觉挺有意思啊!”
看完了预告片,了解了这部电影的内容梗概后,周浩脑中思绪万千。
“如果我是《失控NPC》的导演,会拍出什么样的作品呢?”
首先,要足够的无厘头。
一部简单的爆米花电影,不需要太多的逻辑去支撑。
剧中角色的演技是一方面,只要能达到正常水准即可,让人看着不尬、不硬、不正常......额...后两个选项可以忽略掉。
剧情的安排方面,必须得下足了功夫,让观众看到足够多的惊喜和亮点。
没有记忆点的电影作品,对导演来说,无疑是失败的。
江文导演的新剧本中,有一句台词让他影响深刻,“我要站着,把钱挣了!”
这何尝不是现金社会里,所有导演的伟大愿景。
谁不希望,能拍出一部登顶国内票房,攻占全球榜单的神作?
可惜实在太难了......
除非有足够多的成名作支撑,不然谁也不能保证自己拍一部红一部。
即便如他这个已经在华国展露头角的年轻导演,面对电影市场带来的层层压力,也不由心中暗暗打鼓。
即便电影失利,也不是不能接受。因为他足够年轻,哪怕退出电影市场,也可以依靠影视剧市场,继续过现在这种一部戏吃三年的美妙生活。
说回到《失控NPC》这部电影上面,依照周浩的构思想法,这部电影的亮点,肯定会放在剧本脑洞上面。
那么问题来了,他该设置什么样的脑洞环节呢?
跨种族恋爱对于现如今的网民而言,早已不是什么稀罕事,但如果转换成现实人物和游戏角色的网恋呢?
有了构思之后,周浩开始进行下一步的剧情拓展。
可以把主角觉醒的前提条件,转换为因爱而生!
被一个游戏角色吸引,从而接触到了可以链接现实的游戏道具,实现跨次元壁的交流沟通,从而引发主角对于自身世界的思考。
然后进一步拓宽主角内心想法,展现整体世界观,让主角明悟自己身处一个游戏世界,从而进一步实现自我救赎。
想到这里,周浩又觉得有点无趣。
“这要是都让我猜想出来,等这部戏上映以后,还有去观看的必要吗?”
还别说,就这套揣测,周浩敢保证与原剧本有百分之五十以上的重合率。
听上去很厉害吧?
仅通过简介和预告片,周浩就猜出了百分之五十的电影内容。
可实际上呢?
谷/span人贵有自知之明!
在接触过江文、宁武等人后,周浩不是那个年轻的少年,咳咳,他长大了!
如果让江文他们来猜,接着周浩的话题和脑洞,极有可能把剧情推测到百分之七十以上!
相差的百分之二十,是因为周浩与他们经验上的差距。
“如果脱皮去骨的把《失控NPC》内核挑出来,添加上自己的见解和想法,从而写出自己的剧本,会怎么样呢?”
想到这里,周浩忍不住又想起了半年前,他接触张谋导演,以及《悬崖》剧组的事情。
借《悬崖》剧本的构思,周浩进行二度创造,从而拍出了《潜伏》这部被大众奉为经典的影视剧。
他这算是碰瓷吗?
要不要再碰一次?
这玩意儿有点上瘾啊!
仔细想想,他所有作品的构思和初期创造,似乎都是从别人身上借鉴(碰瓷)来的。
《忠良》就不用多提了,原剧本不是他写的,后来改剧本的时候,他也只是提了个构思。
第二部作品《金钱游戏》,借鉴于大逃杀游戏,内容方面脱胎自浩清园孩子们平日里经常玩的几款互动游戏。
第三部《光荣》,这个更别提了,剧本源自于一本日记,这已经是有目共睹的事情。
接下来的《潜伏》,起源于《悬崖》,张谋导演默默举起了大拇指。
至于目前大火的《灵魂行舟》,脱胎自文艺水的初期创造剧本,镜头拍摄方面还借鉴了《华恐》。
清一水的二次创作,搞得他都快碰上瘾了!
为什么说他是碰瓷,不是抄袭呢?
这里面说法可大了!
抄袭,一般来说都是损人利己,可是仔细想想就会发现,即便损害了被抄袭一方的利益,对方也有基础的利润可以拿到手。
而碰瓷就不一样了,碰了你就得掏钱,别想着自己还能赚多少,只要赔的不算太多就已经是天大的幸运了。
张谋、文艺水等人的先例在前,周浩完全做到了,别人没有任何收益,甚至利益受损,而他自己则是碰得盆满锅满,大获丰收!
这要是还被称作抄袭,对于那些抄袭者而言,入行的门槛实在太高了......
碰瓷的种类大体分为三类,有的是文碰,有的是武碰,还有的是瞎几把乱碰!
路边那种见到人或是车就上去碰的,不用多想,肯定属于瞎几把乱碰!
真有一天被车碾过去压死了,那也活该倒霉,没人会去扶一把。
而文碰和武碰可就不一样了,文碰需要足够丰富的知识积累,首先得分清楚什么人能碰,什么人不能碰,碰的时候还需要添加一些小技巧,比方说提前准备好医院的骨折证明,或者给自己嘴角抹点鸡血之类的。
要让事主不知不觉陷入被碰瓷的陷阱之中,心甘情愿的把钱交出来。
而且还不能让事主产生积怨心理,方便之后碰瓷带来的连锁反应,分期碰、期期掏钱。
说白了就是,我碰了你,你不知道,心甘情愿的给我掏钱,而且还要分期付款,不能一次性结清。
技术含量比较高,对于智商的考验难度也高,常人一般都做不到。
而武碰就比较直接,适用于年纪大的长者,什么小区广场之类的人流聚集地,提前踩点布防,和附近人群提前打下友好的交谈基础。
毕竟这种大庭广众之下考验演技的碰瓷,必须有人出面帮自己说话才行。
路人相助,事主就算脸色难看,也要顾虑人言可畏这四个字。
武碰属于一次性结清,碰完之后不能再碰,以后见到了让路,避免对方由爱生恨,敲自己闷棍。
说不定某一天,就会被曾经碰过的事主,一棍子敲晕在家门口。
当然,武碰之中也有一部分人脑子不转弯,选择在一些林荫小道人流量较少的地方碰瓷。
要是有路人围观还好,要是没看见路人硬碰硬,那结果无外乎三种。
一是事主比较软弱,碰瓷者小赚一笔;二是事主性格比较平和,拿出电话报警抢劫;三是事主态度比较强硬,能动手不动嘴,直接打一顿,一分钱碰不到还得回家养伤。
没什么技术含量,吃的是辛苦饭,只要不傻都能去武碰一下。
三类碰瓷中,文碰是最好的,也是最优秀的选择!
依照周浩之前的所作所为,必然是文碰无疑了。
碰完了,事主都不知道自己被碰瓷,对于周浩还充满了敬佩之情。
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翻看简介,一部游戏角色产生自我意识后的奇幻历险记。
趣味性十足,十分容易激发观众的好奇心理。
大制作呀,总投资2亿美金。
这要是换算成华国币,10亿往上了吧?
从目前透漏出的预告片来看,这部电影偏向于喜剧风格,脑洞为主造梗为辅。
内核依旧是老一套救赎世界,主角开启救世主模式。
旧瓶装新酒,硬生生玩出了花样。
借助游戏视角,不再把目光聚集在人类本身,游戏中的角色也可以自我觉醒。
这种风格有点像很早之前的《黑客尼奥三部曲》,以及几年前最火热的一部名叫《北部世界》的M剧。
同样是自我觉醒与救赎,《失控NPC》却并没有过度深挖人心阴暗面,而是把重心更多的放在了搞笑上面。
适合父母带着孩子,一同去影院观看。
无聊的时候,约上自己的女票,到电影院欢乐一场,这会是个非常不错的决定。
而且本片的主演小贱贱,在华国的知名度很高。
由他主演的漫改电影《死不掉的小贱人》,一经上线饱受好评。
国内国外粉丝成堆,第二部、第三部更是接连创下票房新高。
成为限制级电影门类之中,独树一帜的存在!
“感觉挺有意思啊!”
看完了预告片,了解了这部电影的内容梗概后,周浩脑中思绪万千。
“如果我是《失控NPC》的导演,会拍出什么样的作品呢?”
首先,要足够的无厘头。
一部简单的爆米花电影,不需要太多的逻辑去支撑。
剧中角色的演技是一方面,只要能达到正常水准即可,让人看着不尬、不硬、不正常......额...后两个选项可以忽略掉。
剧情的安排方面,必须得下足了功夫,让观众看到足够多的惊喜和亮点。
没有记忆点的电影作品,对导演来说,无疑是失败的。
江文导演的新剧本中,有一句台词让他影响深刻,“我要站着,把钱挣了!”
这何尝不是现金社会里,所有导演的伟大愿景。
谁不希望,能拍出一部登顶国内票房,攻占全球榜单的神作?
可惜实在太难了......
除非有足够多的成名作支撑,不然谁也不能保证自己拍一部红一部。
即便如他这个已经在华国展露头角的年轻导演,面对电影市场带来的层层压力,也不由心中暗暗打鼓。
即便电影失利,也不是不能接受。因为他足够年轻,哪怕退出电影市场,也可以依靠影视剧市场,继续过现在这种一部戏吃三年的美妙生活。
说回到《失控NPC》这部电影上面,依照周浩的构思想法,这部电影的亮点,肯定会放在剧本脑洞上面。
那么问题来了,他该设置什么样的脑洞环节呢?
跨种族恋爱对于现如今的网民而言,早已不是什么稀罕事,但如果转换成现实人物和游戏角色的网恋呢?
有了构思之后,周浩开始进行下一步的剧情拓展。
可以把主角觉醒的前提条件,转换为因爱而生!
被一个游戏角色吸引,从而接触到了可以链接现实的游戏道具,实现跨次元壁的交流沟通,从而引发主角对于自身世界的思考。
然后进一步拓宽主角内心想法,展现整体世界观,让主角明悟自己身处一个游戏世界,从而进一步实现自我救赎。
想到这里,周浩又觉得有点无趣。
“这要是都让我猜想出来,等这部戏上映以后,还有去观看的必要吗?”
还别说,就这套揣测,周浩敢保证与原剧本有百分之五十以上的重合率。
听上去很厉害吧?
仅通过简介和预告片,周浩就猜出了百分之五十的电影内容。
可实际上呢?
谷/span人贵有自知之明!
在接触过江文、宁武等人后,周浩不是那个年轻的少年,咳咳,他长大了!
如果让江文他们来猜,接着周浩的话题和脑洞,极有可能把剧情推测到百分之七十以上!
相差的百分之二十,是因为周浩与他们经验上的差距。
“如果脱皮去骨的把《失控NPC》内核挑出来,添加上自己的见解和想法,从而写出自己的剧本,会怎么样呢?”
想到这里,周浩忍不住又想起了半年前,他接触张谋导演,以及《悬崖》剧组的事情。
借《悬崖》剧本的构思,周浩进行二度创造,从而拍出了《潜伏》这部被大众奉为经典的影视剧。
他这算是碰瓷吗?
要不要再碰一次?
这玩意儿有点上瘾啊!
仔细想想,他所有作品的构思和初期创造,似乎都是从别人身上借鉴(碰瓷)来的。
《忠良》就不用多提了,原剧本不是他写的,后来改剧本的时候,他也只是提了个构思。
第二部作品《金钱游戏》,借鉴于大逃杀游戏,内容方面脱胎自浩清园孩子们平日里经常玩的几款互动游戏。
第三部《光荣》,这个更别提了,剧本源自于一本日记,这已经是有目共睹的事情。
接下来的《潜伏》,起源于《悬崖》,张谋导演默默举起了大拇指。
至于目前大火的《灵魂行舟》,脱胎自文艺水的初期创造剧本,镜头拍摄方面还借鉴了《华恐》。
清一水的二次创作,搞得他都快碰上瘾了!
为什么说他是碰瓷,不是抄袭呢?
这里面说法可大了!
抄袭,一般来说都是损人利己,可是仔细想想就会发现,即便损害了被抄袭一方的利益,对方也有基础的利润可以拿到手。
而碰瓷就不一样了,碰了你就得掏钱,别想着自己还能赚多少,只要赔的不算太多就已经是天大的幸运了。
张谋、文艺水等人的先例在前,周浩完全做到了,别人没有任何收益,甚至利益受损,而他自己则是碰得盆满锅满,大获丰收!
这要是还被称作抄袭,对于那些抄袭者而言,入行的门槛实在太高了......
碰瓷的种类大体分为三类,有的是文碰,有的是武碰,还有的是瞎几把乱碰!
路边那种见到人或是车就上去碰的,不用多想,肯定属于瞎几把乱碰!
真有一天被车碾过去压死了,那也活该倒霉,没人会去扶一把。
而文碰和武碰可就不一样了,文碰需要足够丰富的知识积累,首先得分清楚什么人能碰,什么人不能碰,碰的时候还需要添加一些小技巧,比方说提前准备好医院的骨折证明,或者给自己嘴角抹点鸡血之类的。
要让事主不知不觉陷入被碰瓷的陷阱之中,心甘情愿的把钱交出来。
而且还不能让事主产生积怨心理,方便之后碰瓷带来的连锁反应,分期碰、期期掏钱。
说白了就是,我碰了你,你不知道,心甘情愿的给我掏钱,而且还要分期付款,不能一次性结清。
技术含量比较高,对于智商的考验难度也高,常人一般都做不到。
而武碰就比较直接,适用于年纪大的长者,什么小区广场之类的人流聚集地,提前踩点布防,和附近人群提前打下友好的交谈基础。
毕竟这种大庭广众之下考验演技的碰瓷,必须有人出面帮自己说话才行。
路人相助,事主就算脸色难看,也要顾虑人言可畏这四个字。
武碰属于一次性结清,碰完之后不能再碰,以后见到了让路,避免对方由爱生恨,敲自己闷棍。
说不定某一天,就会被曾经碰过的事主,一棍子敲晕在家门口。
当然,武碰之中也有一部分人脑子不转弯,选择在一些林荫小道人流量较少的地方碰瓷。
要是有路人围观还好,要是没看见路人硬碰硬,那结果无外乎三种。
一是事主比较软弱,碰瓷者小赚一笔;二是事主性格比较平和,拿出电话报警抢劫;三是事主态度比较强硬,能动手不动嘴,直接打一顿,一分钱碰不到还得回家养伤。
没什么技术含量,吃的是辛苦饭,只要不傻都能去武碰一下。
三类碰瓷中,文碰是最好的,也是最优秀的选择!
依照周浩之前的所作所为,必然是文碰无疑了。
碰完了,事主都不知道自己被碰瓷,对于周浩还充满了敬佩之情。
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