第五百六十七章
最早我们都是这样子的,或者说都是尽可能的改善现状的,他和他基本上是自带嘲讽的人物,第一轮儿被大风急火和乐不思蜀,体验感并不友好,说起事后我倒想起另类的时候,那就是别人这个武将前前后后技能有关联的武将,出了好几个双头。
华雄关平青龙仓本体演示出了界限突破和sp,结果呢双头已经没人提了,他重做作死,华雄同桌做事都常被人走到人行通道关闭的了,sp加强最后直接给武圣给buff了,又造出来个抢劫的,每次我看到这一堆武将的发展历史就觉得很离谱,谁说强的才能是好,我弱到其他人跟着倒霉不算是失衡吗?
谁能想到标准包里不断啥,还算中学武将手牌一半是啥?然后他的技能可以把一半牌变成啥,飙风里沙的期望是三点六张牌,一张杀一百零八除以三十,平均两回合一张杀,不要觉得杀很多,他在飙风里作为手法是可以接受的,长度等于强与马超了,伊对一里也因为不断杀特性。
这很好用的,首发菜刀他都多年来多次加强,但是所有版本强度都是落后于环境,但是感觉的强度平衡总是差一口气。
先回答问题吧的强度平衡总是差一口气。在这里并不失衡,因为火力弱急火能力差的因素,很可能还不如收益低于它的别人的稳定输出,当然三对三肯定是好了冷色必抓,然后失衡的大概是从他和他开始的,三合的名号可不是白叫,然后我就想挂一个笨蛋,他不提倡这些,以至于什么妖魔鬼怪都敢来回答,要是有一般利器,这个老云玩家早就什么都没有了,第一所谓的失衡是从神将开始的,我寻思一个老玩家难道被接触面杀。
还能放出这个某种气体来说这句话。恶心人,天下第一这个无疑问,但是风林山时期明明还是面杀行胜,显然不存在所谓有钱人厉害的情况,大家都是一个卡车抽奖,难道你那里有村规提供自带神将选择别和我扯,你说的是网纱自己说神将出现的时候就是厉害,来来你我告诉你是不是在一起讲成名之前面杀师兴盛的时候出现的,第二神将强吗?
除了神无敌大份神将只不过是独自可玩,性强和真强没有任何关系,就算真的全参与也就神吕布神司马能冲一下巴神,三和没有任何指望。
更不要提及别的了。第三土豪一样强吗?我寻思最坑老玩家能说出来这么胡说八道的话,谢谢你对钢铁不说,我从乌土古出现,直到现在都没停过,所谓别在这个称号,而且这玩意儿聪明了从来不抢早年,基本都只是勉强可用,最近出来了虚荣,曹英英才算是出了几个牛的,举个关锁,孙浩我都算你努力过,幸亏你不知道张宝也是好家,不然我都不知道你要闹什么笑话,可怜的张你练那几个所谓的失衡,问赵兜里也就是一个稳压,都得考虑可玩性才算勉强和他过过招,真以为这名号叫到酱丝都没掉下去是白叫的,公孙渊和刘峰都没敢说自己能碰瓷儿,他这真是可怜呢。
或者说这个东西从来就没有认认真真的平衡过。它的设计师估计是美术或者文学专业的界面设计和文字风格还不错,至于游戏性那叫如意屯那个鱿鱼他设法是最早的,所以玩法还是很完善的,但是在这里面他的技能都很弱,即便有差距也不大,主要还是拼出牌,到了这里名显然是完全没有经过模型测试,就胡乱设计了一些武将出来,仅以标准包为例,前面的设计师虽然脑子一般,好在眼神不错,后面设计师连眼睛都那啥了,你跟我说说雕章诸葛和赵关张是一个层次的,人们常说历历史上限制一个技能,那我就问问志恒和武胜,这算同样的技能,说白了设计者根本没有回合收益收益方差的概念,甚至可能没有数学模型的概念,纯粹就是一腔最初的设计一有一点情有可原,毕竟本土化做得非常好,这个亮点覆盖了其他,但是成名之后实在是应该稍微请个数学系的人建议一下模型发展到现在这个样子,这是可惜的,原本优秀的游戏框架设计很多东西都是这样,宁可在宣传外表上投入重金,也不愿提高一点点设计的投入爱,对于这样真是哀其不幸,怒其不争吧。
作为十几年的老朋友,我想说一下关二开玩笑的,最早的八人局讲究的是一个控制力,因为那时候所有人都不算太厉害,局面还是可控的,虽然高手就已经有了反雷杀倾向,硬要说失衡出了这个身份,武将里就是张了,那时候貂并没有我们现在想象的那么可怕,碧玉带给他的防御力微乎其微,一人一刀很快就走了,威胁程度甚至不如黄,但是张出色的防御保证他能活很久,每轮抽两排几轮下的苦不堪言,不论对于敌方还是看台下饭推盘,虚报的内奸都是眼中的肉中刺,尤其是那时的武将技能,有限高手和菜鸟区别,极大程度体现在藏牌上,通过藏牌的控制场面,而张辽破坏手牌的技能,甚至让藏牌成为负面技能,如果不能弃牌,大家就不得不像菜鸟一样。
遇到任何牌都是必须放的。箭头就是儿内一般在开就会希望先走一个反,但如果张钟内会选择不帮中甚至先压他血线,因此可以说那时都有一个共识,这可以输,但他必须走,这也是很正常的。
是不是海尔叔接下来的大师秉承和发扬了他破坏手牌的特性,成了愈发不平衡的人,必须走的话也是油压技师得喊出来出来火焰山出来的鲁将,我热衷于三三短暂气空八人局,所以不知道元素和大师哪个找出来,元素当然也是极度不平衡的,第一次选的时候觉得怎么这么好用,跟他比扎拳更扎了,三河里也有寻觅的设计,稍微良心的一点出于对不平衡的厌恶,我在酱包出来的时候依然只注意标封八元,但是好景不长,周泰的改版彻底破坏了标封机的平衡性,飙风因为技能弱k牌的作用很明显,而周太王科技能力的过差和顺手过差,因为没有具体限制,作用可能大于顺手无骨气,顺手抢过差也很正常,可以说如果周和张都在反贼阵营,那天比中场好。
都不可能赢标八局的,平衡性和巩固性至此彻底被破坏了。chaptererror;
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华雄关平青龙仓本体演示出了界限突破和sp,结果呢双头已经没人提了,他重做作死,华雄同桌做事都常被人走到人行通道关闭的了,sp加强最后直接给武圣给buff了,又造出来个抢劫的,每次我看到这一堆武将的发展历史就觉得很离谱,谁说强的才能是好,我弱到其他人跟着倒霉不算是失衡吗?
谁能想到标准包里不断啥,还算中学武将手牌一半是啥?然后他的技能可以把一半牌变成啥,飙风里沙的期望是三点六张牌,一张杀一百零八除以三十,平均两回合一张杀,不要觉得杀很多,他在飙风里作为手法是可以接受的,长度等于强与马超了,伊对一里也因为不断杀特性。
这很好用的,首发菜刀他都多年来多次加强,但是所有版本强度都是落后于环境,但是感觉的强度平衡总是差一口气。
先回答问题吧的强度平衡总是差一口气。在这里并不失衡,因为火力弱急火能力差的因素,很可能还不如收益低于它的别人的稳定输出,当然三对三肯定是好了冷色必抓,然后失衡的大概是从他和他开始的,三合的名号可不是白叫,然后我就想挂一个笨蛋,他不提倡这些,以至于什么妖魔鬼怪都敢来回答,要是有一般利器,这个老云玩家早就什么都没有了,第一所谓的失衡是从神将开始的,我寻思一个老玩家难道被接触面杀。
还能放出这个某种气体来说这句话。恶心人,天下第一这个无疑问,但是风林山时期明明还是面杀行胜,显然不存在所谓有钱人厉害的情况,大家都是一个卡车抽奖,难道你那里有村规提供自带神将选择别和我扯,你说的是网纱自己说神将出现的时候就是厉害,来来你我告诉你是不是在一起讲成名之前面杀师兴盛的时候出现的,第二神将强吗?
除了神无敌大份神将只不过是独自可玩,性强和真强没有任何关系,就算真的全参与也就神吕布神司马能冲一下巴神,三和没有任何指望。
更不要提及别的了。第三土豪一样强吗?我寻思最坑老玩家能说出来这么胡说八道的话,谢谢你对钢铁不说,我从乌土古出现,直到现在都没停过,所谓别在这个称号,而且这玩意儿聪明了从来不抢早年,基本都只是勉强可用,最近出来了虚荣,曹英英才算是出了几个牛的,举个关锁,孙浩我都算你努力过,幸亏你不知道张宝也是好家,不然我都不知道你要闹什么笑话,可怜的张你练那几个所谓的失衡,问赵兜里也就是一个稳压,都得考虑可玩性才算勉强和他过过招,真以为这名号叫到酱丝都没掉下去是白叫的,公孙渊和刘峰都没敢说自己能碰瓷儿,他这真是可怜呢。
或者说这个东西从来就没有认认真真的平衡过。它的设计师估计是美术或者文学专业的界面设计和文字风格还不错,至于游戏性那叫如意屯那个鱿鱼他设法是最早的,所以玩法还是很完善的,但是在这里面他的技能都很弱,即便有差距也不大,主要还是拼出牌,到了这里名显然是完全没有经过模型测试,就胡乱设计了一些武将出来,仅以标准包为例,前面的设计师虽然脑子一般,好在眼神不错,后面设计师连眼睛都那啥了,你跟我说说雕章诸葛和赵关张是一个层次的,人们常说历历史上限制一个技能,那我就问问志恒和武胜,这算同样的技能,说白了设计者根本没有回合收益收益方差的概念,甚至可能没有数学模型的概念,纯粹就是一腔最初的设计一有一点情有可原,毕竟本土化做得非常好,这个亮点覆盖了其他,但是成名之后实在是应该稍微请个数学系的人建议一下模型发展到现在这个样子,这是可惜的,原本优秀的游戏框架设计很多东西都是这样,宁可在宣传外表上投入重金,也不愿提高一点点设计的投入爱,对于这样真是哀其不幸,怒其不争吧。
作为十几年的老朋友,我想说一下关二开玩笑的,最早的八人局讲究的是一个控制力,因为那时候所有人都不算太厉害,局面还是可控的,虽然高手就已经有了反雷杀倾向,硬要说失衡出了这个身份,武将里就是张了,那时候貂并没有我们现在想象的那么可怕,碧玉带给他的防御力微乎其微,一人一刀很快就走了,威胁程度甚至不如黄,但是张出色的防御保证他能活很久,每轮抽两排几轮下的苦不堪言,不论对于敌方还是看台下饭推盘,虚报的内奸都是眼中的肉中刺,尤其是那时的武将技能,有限高手和菜鸟区别,极大程度体现在藏牌上,通过藏牌的控制场面,而张辽破坏手牌的技能,甚至让藏牌成为负面技能,如果不能弃牌,大家就不得不像菜鸟一样。
遇到任何牌都是必须放的。箭头就是儿内一般在开就会希望先走一个反,但如果张钟内会选择不帮中甚至先压他血线,因此可以说那时都有一个共识,这可以输,但他必须走,这也是很正常的。
是不是海尔叔接下来的大师秉承和发扬了他破坏手牌的特性,成了愈发不平衡的人,必须走的话也是油压技师得喊出来出来火焰山出来的鲁将,我热衷于三三短暂气空八人局,所以不知道元素和大师哪个找出来,元素当然也是极度不平衡的,第一次选的时候觉得怎么这么好用,跟他比扎拳更扎了,三河里也有寻觅的设计,稍微良心的一点出于对不平衡的厌恶,我在酱包出来的时候依然只注意标封八元,但是好景不长,周泰的改版彻底破坏了标封机的平衡性,飙风因为技能弱k牌的作用很明显,而周太王科技能力的过差和顺手过差,因为没有具体限制,作用可能大于顺手无骨气,顺手抢过差也很正常,可以说如果周和张都在反贼阵营,那天比中场好。
都不可能赢标八局的,平衡性和巩固性至此彻底被破坏了。chaptererror;
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