游戏关卡也会设计成故事的一部分
优秀的游戏设计师会把故事融合进关卡里
即使一个文字都没有,玩家也能通过关卡本身理解这个游戏讲了个什么故事
这是电子游戏独有的交互性带来的独特体验,是其他娱乐形式做不到的
游戏博物馆的内部设计就利用了类似的手法
游戏关卡也会设计成故事的一部分
炽道:第一百六十五章 发表于 2019-09-11 16:24:23优秀的游戏设计师会把故事融合进关卡里
我的饲主是最强:我家的小孩(12) 发表于 2021-06-15 13:48:00即使一个文字都没有,玩家也能通过关卡本身理解这个游戏讲了个什么故事
无敌从忽悠老人修仙开始:第604章 重力奥义之叠加·大湮盘 发表于 2022-10-08 00:00:00这是电子游戏独有的交互性带来的独特体验,是其他娱乐形式做不到的
全民御兽:我解锁了无限兽宠栏:第209章:迎接未来的曙光 发表于 2022-01-16 21:52:52游戏博物馆的内部设计就利用了类似的手法
热吻予你:番外6 发表于 2022-09-08 01:04:21