第1025章 新情况
地球历二零七四年二月,经过了在几个坐标点附近小打小闹的前戏后,人魔双方围绕塔安元星球展开的第一场战役终于爆发了,而交战地点呢,却是在远离塔安元运行的另一个方向上。与之前几次在恒星系内围绕某个星球世界的大打出手不同,这一系列的战斗,可以说是发生在真正意义上的深空中,没有光线,没有声音,没有温度,一片静寂冰冷黑暗。
敌方发起的大量空间波动刚刚出现,后方指挥中心AI的计算结果就出来了,他们试图通过对手的布局和行为,来分析在魔族眼中,那颗西贝货的距离和位置是不是出现了偏差,结果,果然,那场幽暗的烟花虽然昭示了存在,但却不足以让魔族判断出距离,一个星球嘛,再小也总不可能直径只有几十公里嘛,再加上高速移动的帝王蟹上江同学断断续续的回应,敌人对于目标的距离,速度,....归根结底还是体积,认知上产生了极大的误差。
这个倒是在意料之中,说到底,人类和魔族,都是习惯在星球地面活动的物种,在漆黑的宇宙中看到一点闪光就能判断出距离,那是不可能的,错觉是不可避免的,不晕头转向就不错了,至于雷达之类的探测手段,一是那个西贝货肯定是做了绝魔材料等处理,二呢,类似的手段,其实也受限制,也有个精确度的问题,像雷达,也分米波,毫米波之类的,探测飞机的用来探测星球,那个误差会极大,而看星球的呢,那个,一是设备体积一般比较大,二是,.....那个西贝货又不够大,看到了,也不会认为那是星球本身,或者说,不会认为那是刚才在幽光下看到的那个。.....好绕啊,.....总之,技术部门认为这能忽悠住对手,而最后呢,也确实忽悠成了。
而这种错觉下,对手甚至无法预期最有可能发生拦截交战的位置,此外在航程计划,动力分配,补给预期等方面,都会造成极大的麻烦。最先体现出来的,就是对方传送通道设立的位置:十几处传送通道,于星空中呈环形分布,再加上那个西贝货最为尖端,大致构成一个遥远巨大的椎体,而错觉之下,这个遥远椎体的高度呢,其实比魔族认为的要近,近得多,以至于联盟的战机群要是将巡航边界扩大一些的话,说不定就能再度湮灭新出现的空间波动了。
不过对于联盟方面来说,这种环境下交火,也是有一些劣势的,首先是技术性能上,如今的无论是战机还是战舰,虽然做过一定的处理,但离子推进系统运作时总还是会发出微光,至于以激光和磁轨炮为主的武器,更是自带炫目光彩,这种夜战八方的态势下,更易暴露自己的位置。而魔族单位就不同了,乌漆嘛黑的外壳,不光不火的武器,简直就是黑叔叔走在黑夜里嘛。
尽管元灵复苏前,“视距外攻击”的概念就兴起了,但那是靠导弹啊,但太空中大家速度更快距离更远,导弹这东西,又不好装上反应堆什么的,靠的还是燃料,短距离加速没问题,长距离的话,真不一定追的上,你也不好用重型鱼雷打小飞机不是?再加上电波雷达干扰什么的,如今也是魔族的常备手段了,一点光线没有的话,导航方面也会出问题,因此如今的太空战机对抗,还是相当大一部分靠眼神和感知操作机炮。
所以说,前期在那几个坐标点的小规模角逐中,联盟方面已经发现,交换比优势明显降低了,有点平分秋色的意思了,这可不成,得扳过来。于是参与此役的游侠们,携带的导弹相当大一部分换成了照明弹,这是在之前被证明有效的手段,而战机本身呢,也加强升级了多种探测系统,主要是辐射和重力探测系统。
随着对于引力模块和引力护盾的不断研发,联盟的在引力波分析方面的技术已经有了相当大的发展,算是又多了一种辅助的侦测方式,至于辐射探测呢,魔族自身当然是没啥强烈辐射的,.....军方那帮人想干啥,就不用说了吧。对了,改装后的速射机炮也被搬了回来,口径不大,就是里面装的都是污染源,一般来说,挨上一发是挂不掉的,但再想跑,就不那么好跑了。
AI分析完毕,正所谓,种下闪光梧桐树,引得墨鱼来煮汤,第一波攻击梯队迅速就位盘旋,在敌方最可能的集结点路径范围内放出大批探测器,无线电静默,严阵以待,以待,以待....,静默以待了半天,人家就是不出现。倒是在椎体外围巡航的小队先有了动静,“F!....K!警报!警报!敌方机群!敌方机群!这帮丫出现在这边了!.....”。
数枚强效照明弹在远方爆开后,巡逻小队很快没了动静,探测器和大型雷达一起开机,一看,果然,人没从中线上走,甚至可以说,人家的集结点,就没设在中线上,而是偏心位置集结,前方一大批墨鱼仔在突进,后面似乎还有一批,可能是传送点距离那边比较远的,正稀稀拉拉的往那边赶呢。
指挥官和参谋们脸色显然有点紧,他们倒不是凌乱神马的,战场嘛,瞬息万变嘛,出乎意料的事情总是一件摞着一件的,都按定律来,那就不是打仗而是下棋了,嗯,就像某人...某些人那样的,下棋还有个悔棋偷子耍赖神马的呢。
何况,这倒也不算出乎意料,传送通道里出来的这些,只是明面的,并不可怕,真正可怕的,是那些看不到的嘛。墨鱼仔们在续航方面一向是短板,如今出现这种情况,恰好说明对手已经在探测距离外有了伏笔,多半就是死星之类的大型母舰了,联盟利用这段时间搞出了这么多花活,魔族那边,肯定也没闲着。
至于除了母舰外还有没有别的,....话说,发起这次战役的目的,本来就是做个假目标,先看一下对手都有啥底牌嘛。。
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敌方发起的大量空间波动刚刚出现,后方指挥中心AI的计算结果就出来了,他们试图通过对手的布局和行为,来分析在魔族眼中,那颗西贝货的距离和位置是不是出现了偏差,结果,果然,那场幽暗的烟花虽然昭示了存在,但却不足以让魔族判断出距离,一个星球嘛,再小也总不可能直径只有几十公里嘛,再加上高速移动的帝王蟹上江同学断断续续的回应,敌人对于目标的距离,速度,....归根结底还是体积,认知上产生了极大的误差。
这个倒是在意料之中,说到底,人类和魔族,都是习惯在星球地面活动的物种,在漆黑的宇宙中看到一点闪光就能判断出距离,那是不可能的,错觉是不可避免的,不晕头转向就不错了,至于雷达之类的探测手段,一是那个西贝货肯定是做了绝魔材料等处理,二呢,类似的手段,其实也受限制,也有个精确度的问题,像雷达,也分米波,毫米波之类的,探测飞机的用来探测星球,那个误差会极大,而看星球的呢,那个,一是设备体积一般比较大,二是,.....那个西贝货又不够大,看到了,也不会认为那是星球本身,或者说,不会认为那是刚才在幽光下看到的那个。.....好绕啊,.....总之,技术部门认为这能忽悠住对手,而最后呢,也确实忽悠成了。
而这种错觉下,对手甚至无法预期最有可能发生拦截交战的位置,此外在航程计划,动力分配,补给预期等方面,都会造成极大的麻烦。最先体现出来的,就是对方传送通道设立的位置:十几处传送通道,于星空中呈环形分布,再加上那个西贝货最为尖端,大致构成一个遥远巨大的椎体,而错觉之下,这个遥远椎体的高度呢,其实比魔族认为的要近,近得多,以至于联盟的战机群要是将巡航边界扩大一些的话,说不定就能再度湮灭新出现的空间波动了。
不过对于联盟方面来说,这种环境下交火,也是有一些劣势的,首先是技术性能上,如今的无论是战机还是战舰,虽然做过一定的处理,但离子推进系统运作时总还是会发出微光,至于以激光和磁轨炮为主的武器,更是自带炫目光彩,这种夜战八方的态势下,更易暴露自己的位置。而魔族单位就不同了,乌漆嘛黑的外壳,不光不火的武器,简直就是黑叔叔走在黑夜里嘛。
尽管元灵复苏前,“视距外攻击”的概念就兴起了,但那是靠导弹啊,但太空中大家速度更快距离更远,导弹这东西,又不好装上反应堆什么的,靠的还是燃料,短距离加速没问题,长距离的话,真不一定追的上,你也不好用重型鱼雷打小飞机不是?再加上电波雷达干扰什么的,如今也是魔族的常备手段了,一点光线没有的话,导航方面也会出问题,因此如今的太空战机对抗,还是相当大一部分靠眼神和感知操作机炮。
所以说,前期在那几个坐标点的小规模角逐中,联盟方面已经发现,交换比优势明显降低了,有点平分秋色的意思了,这可不成,得扳过来。于是参与此役的游侠们,携带的导弹相当大一部分换成了照明弹,这是在之前被证明有效的手段,而战机本身呢,也加强升级了多种探测系统,主要是辐射和重力探测系统。
随着对于引力模块和引力护盾的不断研发,联盟的在引力波分析方面的技术已经有了相当大的发展,算是又多了一种辅助的侦测方式,至于辐射探测呢,魔族自身当然是没啥强烈辐射的,.....军方那帮人想干啥,就不用说了吧。对了,改装后的速射机炮也被搬了回来,口径不大,就是里面装的都是污染源,一般来说,挨上一发是挂不掉的,但再想跑,就不那么好跑了。
AI分析完毕,正所谓,种下闪光梧桐树,引得墨鱼来煮汤,第一波攻击梯队迅速就位盘旋,在敌方最可能的集结点路径范围内放出大批探测器,无线电静默,严阵以待,以待,以待....,静默以待了半天,人家就是不出现。倒是在椎体外围巡航的小队先有了动静,“F!....K!警报!警报!敌方机群!敌方机群!这帮丫出现在这边了!.....”。
数枚强效照明弹在远方爆开后,巡逻小队很快没了动静,探测器和大型雷达一起开机,一看,果然,人没从中线上走,甚至可以说,人家的集结点,就没设在中线上,而是偏心位置集结,前方一大批墨鱼仔在突进,后面似乎还有一批,可能是传送点距离那边比较远的,正稀稀拉拉的往那边赶呢。
指挥官和参谋们脸色显然有点紧,他们倒不是凌乱神马的,战场嘛,瞬息万变嘛,出乎意料的事情总是一件摞着一件的,都按定律来,那就不是打仗而是下棋了,嗯,就像某人...某些人那样的,下棋还有个悔棋偷子耍赖神马的呢。
何况,这倒也不算出乎意料,传送通道里出来的这些,只是明面的,并不可怕,真正可怕的,是那些看不到的嘛。墨鱼仔们在续航方面一向是短板,如今出现这种情况,恰好说明对手已经在探测距离外有了伏笔,多半就是死星之类的大型母舰了,联盟利用这段时间搞出了这么多花活,魔族那边,肯定也没闲着。
至于除了母舰外还有没有别的,....话说,发起这次战役的目的,本来就是做个假目标,先看一下对手都有啥底牌嘛。。
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