第982章 躲猫猫与棒棒糖
二零七一年四月十一日,经过了一系列的试探、冲突和博弈后,联盟舰队终于重新进入塔图因附近,十五万公里左右的位置,并展开攻击阵列调整轨道,而魔族方面,算上重新挣脱星球引力的几颗,太空中死星总数依然达到了三十三艘,这支庞大的母舰群并没有立即转向星球背面,而是在距离星球大约两万公里的位置保持机动,依然是三颗死星在前,其余在后拉开距离的阵势,不同的是,这次的战机群,在多个方向上分散成了几股。
它们知道,联盟舰队方面,如今还面临一个问题,那就是轨道的选择。太阳之子系统威力巨大,作为一种超远程的武器,从战略打击效果上看,自然是绕星球旋转效果最佳,但由于这些亮闪闪借助的是恒星的光源,像卫星那样绕星球旋转,需要实时调整角度,增加了接收阳光的难度,还会在这个过程中被星球遮挡。所以联盟方面,最终的选择,必然是伴随行星,进行绕恒星的同步公转,恒星,行星,以及反射面集群,始终保持相同的角度,不仅稳定,而且计算量也会大幅减少。
但样的话,就会产生一个问题,太阳之子系统一旦确定并进入了轨道,与塔图因星球间就会进入相对静止状态,速度和航向方面,都没有太多选择,一旦找到合适的时机,更容易被依然保持速度的战机群突袭。所以魔族的母舰群其实是在等,等那些大镜面确定轨道,然后它们再选择躲避的方向,而墨鱼仔集群,则会立即发动攻击。
而联盟舰队方面呢,当然也明白这点,对手将主动权交给了自己手里,这可得好好利用,于是偏偏就是引而不发,一方面调节轨道保持速度,另一方面,也派出了战机群,利用局部兵力优势,对分散的墨鱼仔集群进行逐一攻击,很明确的表示,你们摆出这个队形,俺们不玩,咱就这么耗着,看谁耗的过谁。
不过一天后,这个过场程序就结束了,魔族大部汇聚成一股,向反方向退却,两天后,经过精心计算的太阳之子,终于高悬于距离星球两万公里左右的高空,塔图因上空,仿佛多了一团巨大的银光闪烁的星群,而在这个世界另一侧的黑暗中,无数在地面肉眼难见的黑点,则蜂拥而出,绕过星球,向那些明亮的星星,展开了扑击。
表面上看起来,这场漫长的战斗,对于交战双方,都是极为艰难的,对于魔族来说,死星本体不敢露头,发动攻击的墨鱼仔集群,不仅缺乏掩护,而且飞行路径更长,面对的,又不止是性能优越的游侠,还有护卫舰集群等辅助单位的炮火支援,突防过程极其困难。
而对于联盟舰队来说呢,他们可以选择战场,却不能选择敌方的攻击方向,魔族战机几乎可以从各个方向发动攻击,护卫舰和战机很难全面顾及,而那些大镜面呢,要保持固定位置,那也是需要动力和能量的,持续的输出和微调下,再想进行任何额外的机动,就很困难了,为了保护这些东东的同时又保持速度,舰队只能选择以其为中心的环绕轨道飞行,由于接近星球的缘故,合适的轨道真心不多。最关键的是,那些死星不露头,这些大镜面,其实是没啥大用处的,追击的话,人家绕着星球飞,这机动性肯定也追不上,没了镜片支援,单靠战机战舰去追的话,那情况就反过来了不是?长途奔袭下,被人家爆上一发,就彻底悬了。
不过,之所以说这是表面现象,其实问题的核心在于,魔族始终没意识到,那些大镜面,实在是太便宜了,前面说过,那些亮片的造价,细算比纸还便宜,既然便宜,那生产速度,肯定是慢不了,军方当初就订购了两套,之前眼见这东东有效,自然又追加了订单,其中的一部分已经跟随这次的补给舰队过来了,事实上,后方生产速度那个快啊,单只镜面方面,十套都有富余了,倒是运力以及支架什么的配套系统比较复杂,速度跟不太上,某些人一看,既然这样,那咱先不急,先用现有的这批,修补支起来的这面吧。
只要那面明镜高悬,如鲠在喉的敌人就忍不住要攻击,利用这东东的吸引,营造对己方有利的交战环境,消耗敌方有生力量,这战术,熟悉不?没错,负责内圈环形防御的,正是鮟鱇将军康奎恩。几次交战下来,这厮的演技也见长,故意放水什么的,那是绝对没有的,只是在一些交战决策中,稍稍的倾向于损失少量镜片,保存更多的己方力量,用成功的胡萝卜,引诱对手进行更加激进的攻击。
于是,就算在地面上,也能看到,那些银光闪耀的星星,不时暗下去几颗,不久后,又亮了起来一两颗,然后又暗下去几个,接着,又愈加艰难顽强的亮起来.....,要不是知道那厮纯粹在演戏,老李说不定都会感动一下下啦,如今呢,就变成了感慨了,“真是舍生忘死,英勇无畏的魔啊,.....怎么就不长记性呢,.....这种好事,咋就没被本王碰上呢?”
当然,话是这么说,交换比上的优势,丝毫无损战争的残酷,联盟舰队每天战机和飞行员损失的速度,依然达到了三位数。而且随着来袭部队中,增加了不少提供次级支援的大墨鱼,这个数字还有上升的趋势。
而相较于太空战场上的优势,地面战场上的交战,就更为酷烈了,魔族的战机执行完攻击任务后,往往会引诱追兵,向近地轨道飞去,利用在星球上的基础进行摆脱和反制,而老李隐藏在地下的部队,自然也不会干看着,敌我双方的基地只要暴露,大约半天之内,就会遭到毁灭性的打击,不过魔族在这方面就有优势了,它们可以大部分迅速解体走人,换个地方再埋起来,比起人类的转移效率,要高得多。
更讨厌的是,随着星球上灵气的彻底恢复,魔族在失去一半星球控制权后,补给效率反而开始提高了一些,大批兵力不断涌入,不仅为太空作战提供支援,还颇有席卷地面,将塔图因彻底变成战场支点的味道,联盟方面自然也不会坐视,逐渐开始加大了地面力量的投入,这个方面的交战伤亡比,就远没有那么喜人了。。
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它们知道,联盟舰队方面,如今还面临一个问题,那就是轨道的选择。太阳之子系统威力巨大,作为一种超远程的武器,从战略打击效果上看,自然是绕星球旋转效果最佳,但由于这些亮闪闪借助的是恒星的光源,像卫星那样绕星球旋转,需要实时调整角度,增加了接收阳光的难度,还会在这个过程中被星球遮挡。所以联盟方面,最终的选择,必然是伴随行星,进行绕恒星的同步公转,恒星,行星,以及反射面集群,始终保持相同的角度,不仅稳定,而且计算量也会大幅减少。
但样的话,就会产生一个问题,太阳之子系统一旦确定并进入了轨道,与塔图因星球间就会进入相对静止状态,速度和航向方面,都没有太多选择,一旦找到合适的时机,更容易被依然保持速度的战机群突袭。所以魔族的母舰群其实是在等,等那些大镜面确定轨道,然后它们再选择躲避的方向,而墨鱼仔集群,则会立即发动攻击。
而联盟舰队方面呢,当然也明白这点,对手将主动权交给了自己手里,这可得好好利用,于是偏偏就是引而不发,一方面调节轨道保持速度,另一方面,也派出了战机群,利用局部兵力优势,对分散的墨鱼仔集群进行逐一攻击,很明确的表示,你们摆出这个队形,俺们不玩,咱就这么耗着,看谁耗的过谁。
不过一天后,这个过场程序就结束了,魔族大部汇聚成一股,向反方向退却,两天后,经过精心计算的太阳之子,终于高悬于距离星球两万公里左右的高空,塔图因上空,仿佛多了一团巨大的银光闪烁的星群,而在这个世界另一侧的黑暗中,无数在地面肉眼难见的黑点,则蜂拥而出,绕过星球,向那些明亮的星星,展开了扑击。
表面上看起来,这场漫长的战斗,对于交战双方,都是极为艰难的,对于魔族来说,死星本体不敢露头,发动攻击的墨鱼仔集群,不仅缺乏掩护,而且飞行路径更长,面对的,又不止是性能优越的游侠,还有护卫舰集群等辅助单位的炮火支援,突防过程极其困难。
而对于联盟舰队来说呢,他们可以选择战场,却不能选择敌方的攻击方向,魔族战机几乎可以从各个方向发动攻击,护卫舰和战机很难全面顾及,而那些大镜面呢,要保持固定位置,那也是需要动力和能量的,持续的输出和微调下,再想进行任何额外的机动,就很困难了,为了保护这些东东的同时又保持速度,舰队只能选择以其为中心的环绕轨道飞行,由于接近星球的缘故,合适的轨道真心不多。最关键的是,那些死星不露头,这些大镜面,其实是没啥大用处的,追击的话,人家绕着星球飞,这机动性肯定也追不上,没了镜片支援,单靠战机战舰去追的话,那情况就反过来了不是?长途奔袭下,被人家爆上一发,就彻底悬了。
不过,之所以说这是表面现象,其实问题的核心在于,魔族始终没意识到,那些大镜面,实在是太便宜了,前面说过,那些亮片的造价,细算比纸还便宜,既然便宜,那生产速度,肯定是慢不了,军方当初就订购了两套,之前眼见这东东有效,自然又追加了订单,其中的一部分已经跟随这次的补给舰队过来了,事实上,后方生产速度那个快啊,单只镜面方面,十套都有富余了,倒是运力以及支架什么的配套系统比较复杂,速度跟不太上,某些人一看,既然这样,那咱先不急,先用现有的这批,修补支起来的这面吧。
只要那面明镜高悬,如鲠在喉的敌人就忍不住要攻击,利用这东东的吸引,营造对己方有利的交战环境,消耗敌方有生力量,这战术,熟悉不?没错,负责内圈环形防御的,正是鮟鱇将军康奎恩。几次交战下来,这厮的演技也见长,故意放水什么的,那是绝对没有的,只是在一些交战决策中,稍稍的倾向于损失少量镜片,保存更多的己方力量,用成功的胡萝卜,引诱对手进行更加激进的攻击。
于是,就算在地面上,也能看到,那些银光闪耀的星星,不时暗下去几颗,不久后,又亮了起来一两颗,然后又暗下去几个,接着,又愈加艰难顽强的亮起来.....,要不是知道那厮纯粹在演戏,老李说不定都会感动一下下啦,如今呢,就变成了感慨了,“真是舍生忘死,英勇无畏的魔啊,.....怎么就不长记性呢,.....这种好事,咋就没被本王碰上呢?”
当然,话是这么说,交换比上的优势,丝毫无损战争的残酷,联盟舰队每天战机和飞行员损失的速度,依然达到了三位数。而且随着来袭部队中,增加了不少提供次级支援的大墨鱼,这个数字还有上升的趋势。
而相较于太空战场上的优势,地面战场上的交战,就更为酷烈了,魔族的战机执行完攻击任务后,往往会引诱追兵,向近地轨道飞去,利用在星球上的基础进行摆脱和反制,而老李隐藏在地下的部队,自然也不会干看着,敌我双方的基地只要暴露,大约半天之内,就会遭到毁灭性的打击,不过魔族在这方面就有优势了,它们可以大部分迅速解体走人,换个地方再埋起来,比起人类的转移效率,要高得多。
更讨厌的是,随着星球上灵气的彻底恢复,魔族在失去一半星球控制权后,补给效率反而开始提高了一些,大批兵力不断涌入,不仅为太空作战提供支援,还颇有席卷地面,将塔图因彻底变成战场支点的味道,联盟方面自然也不会坐视,逐渐开始加大了地面力量的投入,这个方面的交战伤亡比,就远没有那么喜人了。。
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