第六百一十六章 给上薄面
三兴白战队为什么强?
不仅仅是因为选手的个人操作实力非常的出众,更重要的是,选手们在游戏过程中,所展现出来的阅读比赛的能力、临场决策能力和调整能力,是非常的优秀。
他们总能通过一些临场上的变化调整,将游戏局势变得有利于自己。
仿佛,他们就像开了天眼一般,总能精准的预测到接下来的几分钟时间里游戏局势上的变化,然后做出最有利于游戏的决定。
比如这波两队八人蓝buff争夺战,三兴白战队很快便是找到了破局的办法——游戏开始之初,tsm战队本意是想打换线战术的,大树都已经是走到了下路,但是却被三兴白战队机警的发觉了,为了不亏上路的兵线,于是,大树不得不使用“传送”上线。因此从游戏之初,三兴白战队上单炼金就领先一个召唤师技能。
而现在,就是体现这个召唤师技能用处的时候了。
当两队八人不断在蓝buff处对峙的时候,三兴白战队上单炼金一个绕后“传送”,成功加入战场。
原本的四对四变成了五对四,tsm战队自然是敌不过,而在撤退过程中,三兴白战队成功击杀了tsm战队打野皇子和中单劫。
这才开场四分钟,tsm战队就陷入到了劣势——中单劫的阵亡无疑是让其在接下来的几分钟时间里难以和三兴白战队中单小鱼人正面对拼;打野皇子则更惨,不仅只有单buff开局,还阵亡了一次,在对位经济和等级上,出现落后。
第七分钟,三兴白战队抓准刚好升到六级,比tsm战队先行有大招的时间差,中野二人默契配合,利用小鱼人e技能“古灵精怪”可以规避防御塔伤害的优势,越塔强杀了tsm战队中野二人,这下,tsm战队本就陷入了劣势的中野二人,更劣势了。
要知道,tsm战队的发动机,就是得依靠中单选手比尔森来带动节奏,
如今游戏才开始七分钟,就被打了个0-2-0出来,这无疑是给比尔森来了个地狱级别的难度。
三兴白战队前期打法强势,在拿到一点优势之后,得理不饶人,会持续性的发起进攻。
如果tsm战队能做好防守,把游戏拖到中后期,或许还有机会,但是,以他们的表现来看,想要抵御三兴白战队那锋利的矛,显然是做不到的。
第九分钟,打野皇子再次阵亡,0-3-0开局的打野,已是要节奏没节奏,要装备没装备,完全成为了三兴白战队的突破口,野区成为了对方想来就来,想走就走之地;
中路和下半部野区打得火热,这其实也是给了三兴白战队炼金良好的发育空间,tsm战队上单大树作为重型坦克,坦度确实是非常的不错,但是与之相对应的,是灵活性上的大大削减,在自家打野皇子接连阵亡的情况下,无人帮助的大树,是根本阻止不了炼金断兵线发育,如此一来,三兴白战队上单炼金在前期舒舒服服发育、安安心心吃兵,经济上和装备上,都较为良好,这也为他在第十一分钟“传送”至下路打“五包二”时,提供了坦度。
成功打出二换三之后,三兴白战队的经济领先,已是来到了三千块钱。
tsm战队打野皇子被接连针对,是真的苦不堪言,队友被包夹自己去帮忙,阵亡的是自己;自己在野区刷野刷得好好的,被三兴白战队打野螳螂带着队友入侵,阵亡的,还是自己,游戏进行到十三分钟,整队累计阵亡了十次,其中有五次均是自己贡献出去的,这场对局,还怎么玩?
tsm战队是玩不下去了,但三兴白战队,可是打得不亦乐乎,接连的包下让他们不断扩大了击杀数,也让他们牢牢把握住了小龙这条团队经济。
完全呈现一边倒的局势,让这局游戏早早的失去的悬念,二十分钟三兴白战队以总击杀数十四比三领先,经济上也有着一万块钱的差距,这还让tsm战队怎么玩?
最终,比赛时间定格在了二十八分钟,三兴白战队在带着大龙buff发起总攻之下,以摧枯拉朽般的态势彻底击碎了tsm战队的防线。
总击杀数三十三比一十一,经济差距两万两千块,三兴白战队轻松赢下了本场比赛。
两队的大比分,来到了二比零。
tsm战队,已是很危险了。
其实在赛前的时候,这样的结果我们已是预料到了,tsm战队想要取胜,真的就只有拿出“黑科技”,打三兴白战队一个措手不及,否则采用一板一眼的方式过招,他们,可不是对手。
tsm战队已是来到了悬崖边缘,那么我们就很期待着第三场比赛了,希望他们能够拿出一些新东西,打出三兴白战队一些“新东西”,让各支战队能够借鉴研究。
第三局比赛,tsm战队拿出的阵容在前期对线上,还是比较强势的——卢锡安、锤石、亚索等等,而三兴白战队,或许是带着玩味一般的性质,也可以是真的想测试测试阵容,他们所拿出的英雄,均是非常靠后期的,上单蒙多、打野螳螂、中单卡萨丁、adc小炮。
一向喜欢打前期进攻型的战队猛然改变比赛风格打后期阵容,实话实说,这是给了tsm战队机会。
既然三兴白战队“放水”,那tsm战队一点也不客气,先是一级团的入侵上拿下了两个击杀赏金,随后在六分钟的小龙团战中打出了一波一换三,奠定了前期优势。
但是打韩国战队,光是在总击杀数上领先,是远远不够的,必须得在公共资源上拿到主动权,否则一切都是枉然。
深谙此道理的tsm战队在这一局比赛里,明显是加强了对小龙、防御塔的争夺,这也让tsm战队在十五分钟前,取得了不小的领先优势。
无论是总经济还是场面局势,tsm战队都占据了主动权。
三兴白战队也想发起反击,既然阵容上存在着前期无法发力的缺陷,那么就在运营上,不断的把牢tsm战队,通过兵线转换拿防御塔和打埋伏战的方式,以至于在二十分钟的时候,追回了不少的经济差。
如果tsm战队再这么迷茫下去,三兴白战队从劣势到均势,也不是没有可能。
好在,tsm战队吸取了前两局战败的经验,选手们在细节上,有了不小的改观。
二十三分钟,tsm战队拿下了大龙buff,不断的利用抱团推进,摧毁三兴白战队的防御塔。
第二十五分钟的时候,已是拆掉了三兴白战队上路和中路的高地塔和小水晶。
两路高地被破,三兴白战队的劣势,已经是很大了,尤其是全体英雄还是后期才能发力的情况下,前期落后得太多,哪怕选手们拼命挽回,也阻止不了tsm战队的进攻。
最终,tsm战队用时二十八分钟,拆掉了三兴白战队的主水晶,避免了被零封横扫。
实话实说,虽然第三局比赛tsm战队是赢了下来,但是从战术和战略意义上讲,是没有任何参考价值的,三兴白战队拿出的阵容太过于后期,在前期无论是对线还是争夺小龙、防御塔防守上都没有多大的战斗力,tsm战队才会趁虚而入,扳回一城。
总比分二比一,接下来,是两队的第四场比赛。
赛前我们一直认为,三兴白战队绝对会收敛刚刚玩味的性质,一定会拿出真正的实力与tsm战队交手。
让tsm战队赢下一局,避免被横扫,三兴白战队已是给上了几分薄面。
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不仅仅是因为选手的个人操作实力非常的出众,更重要的是,选手们在游戏过程中,所展现出来的阅读比赛的能力、临场决策能力和调整能力,是非常的优秀。
他们总能通过一些临场上的变化调整,将游戏局势变得有利于自己。
仿佛,他们就像开了天眼一般,总能精准的预测到接下来的几分钟时间里游戏局势上的变化,然后做出最有利于游戏的决定。
比如这波两队八人蓝buff争夺战,三兴白战队很快便是找到了破局的办法——游戏开始之初,tsm战队本意是想打换线战术的,大树都已经是走到了下路,但是却被三兴白战队机警的发觉了,为了不亏上路的兵线,于是,大树不得不使用“传送”上线。因此从游戏之初,三兴白战队上单炼金就领先一个召唤师技能。
而现在,就是体现这个召唤师技能用处的时候了。
当两队八人不断在蓝buff处对峙的时候,三兴白战队上单炼金一个绕后“传送”,成功加入战场。
原本的四对四变成了五对四,tsm战队自然是敌不过,而在撤退过程中,三兴白战队成功击杀了tsm战队打野皇子和中单劫。
这才开场四分钟,tsm战队就陷入到了劣势——中单劫的阵亡无疑是让其在接下来的几分钟时间里难以和三兴白战队中单小鱼人正面对拼;打野皇子则更惨,不仅只有单buff开局,还阵亡了一次,在对位经济和等级上,出现落后。
第七分钟,三兴白战队抓准刚好升到六级,比tsm战队先行有大招的时间差,中野二人默契配合,利用小鱼人e技能“古灵精怪”可以规避防御塔伤害的优势,越塔强杀了tsm战队中野二人,这下,tsm战队本就陷入了劣势的中野二人,更劣势了。
要知道,tsm战队的发动机,就是得依靠中单选手比尔森来带动节奏,
如今游戏才开始七分钟,就被打了个0-2-0出来,这无疑是给比尔森来了个地狱级别的难度。
三兴白战队前期打法强势,在拿到一点优势之后,得理不饶人,会持续性的发起进攻。
如果tsm战队能做好防守,把游戏拖到中后期,或许还有机会,但是,以他们的表现来看,想要抵御三兴白战队那锋利的矛,显然是做不到的。
第九分钟,打野皇子再次阵亡,0-3-0开局的打野,已是要节奏没节奏,要装备没装备,完全成为了三兴白战队的突破口,野区成为了对方想来就来,想走就走之地;
中路和下半部野区打得火热,这其实也是给了三兴白战队炼金良好的发育空间,tsm战队上单大树作为重型坦克,坦度确实是非常的不错,但是与之相对应的,是灵活性上的大大削减,在自家打野皇子接连阵亡的情况下,无人帮助的大树,是根本阻止不了炼金断兵线发育,如此一来,三兴白战队上单炼金在前期舒舒服服发育、安安心心吃兵,经济上和装备上,都较为良好,这也为他在第十一分钟“传送”至下路打“五包二”时,提供了坦度。
成功打出二换三之后,三兴白战队的经济领先,已是来到了三千块钱。
tsm战队打野皇子被接连针对,是真的苦不堪言,队友被包夹自己去帮忙,阵亡的是自己;自己在野区刷野刷得好好的,被三兴白战队打野螳螂带着队友入侵,阵亡的,还是自己,游戏进行到十三分钟,整队累计阵亡了十次,其中有五次均是自己贡献出去的,这场对局,还怎么玩?
tsm战队是玩不下去了,但三兴白战队,可是打得不亦乐乎,接连的包下让他们不断扩大了击杀数,也让他们牢牢把握住了小龙这条团队经济。
完全呈现一边倒的局势,让这局游戏早早的失去的悬念,二十分钟三兴白战队以总击杀数十四比三领先,经济上也有着一万块钱的差距,这还让tsm战队怎么玩?
最终,比赛时间定格在了二十八分钟,三兴白战队在带着大龙buff发起总攻之下,以摧枯拉朽般的态势彻底击碎了tsm战队的防线。
总击杀数三十三比一十一,经济差距两万两千块,三兴白战队轻松赢下了本场比赛。
两队的大比分,来到了二比零。
tsm战队,已是很危险了。
其实在赛前的时候,这样的结果我们已是预料到了,tsm战队想要取胜,真的就只有拿出“黑科技”,打三兴白战队一个措手不及,否则采用一板一眼的方式过招,他们,可不是对手。
tsm战队已是来到了悬崖边缘,那么我们就很期待着第三场比赛了,希望他们能够拿出一些新东西,打出三兴白战队一些“新东西”,让各支战队能够借鉴研究。
第三局比赛,tsm战队拿出的阵容在前期对线上,还是比较强势的——卢锡安、锤石、亚索等等,而三兴白战队,或许是带着玩味一般的性质,也可以是真的想测试测试阵容,他们所拿出的英雄,均是非常靠后期的,上单蒙多、打野螳螂、中单卡萨丁、adc小炮。
一向喜欢打前期进攻型的战队猛然改变比赛风格打后期阵容,实话实说,这是给了tsm战队机会。
既然三兴白战队“放水”,那tsm战队一点也不客气,先是一级团的入侵上拿下了两个击杀赏金,随后在六分钟的小龙团战中打出了一波一换三,奠定了前期优势。
但是打韩国战队,光是在总击杀数上领先,是远远不够的,必须得在公共资源上拿到主动权,否则一切都是枉然。
深谙此道理的tsm战队在这一局比赛里,明显是加强了对小龙、防御塔的争夺,这也让tsm战队在十五分钟前,取得了不小的领先优势。
无论是总经济还是场面局势,tsm战队都占据了主动权。
三兴白战队也想发起反击,既然阵容上存在着前期无法发力的缺陷,那么就在运营上,不断的把牢tsm战队,通过兵线转换拿防御塔和打埋伏战的方式,以至于在二十分钟的时候,追回了不少的经济差。
如果tsm战队再这么迷茫下去,三兴白战队从劣势到均势,也不是没有可能。
好在,tsm战队吸取了前两局战败的经验,选手们在细节上,有了不小的改观。
二十三分钟,tsm战队拿下了大龙buff,不断的利用抱团推进,摧毁三兴白战队的防御塔。
第二十五分钟的时候,已是拆掉了三兴白战队上路和中路的高地塔和小水晶。
两路高地被破,三兴白战队的劣势,已经是很大了,尤其是全体英雄还是后期才能发力的情况下,前期落后得太多,哪怕选手们拼命挽回,也阻止不了tsm战队的进攻。
最终,tsm战队用时二十八分钟,拆掉了三兴白战队的主水晶,避免了被零封横扫。
实话实说,虽然第三局比赛tsm战队是赢了下来,但是从战术和战略意义上讲,是没有任何参考价值的,三兴白战队拿出的阵容太过于后期,在前期无论是对线还是争夺小龙、防御塔防守上都没有多大的战斗力,tsm战队才会趁虚而入,扳回一城。
总比分二比一,接下来,是两队的第四场比赛。
赛前我们一直认为,三兴白战队绝对会收敛刚刚玩味的性质,一定会拿出真正的实力与tsm战队交手。
让tsm战队赢下一局,避免被横扫,三兴白战队已是给上了几分薄面。
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