第六十六章 来吧,第二场比赛
“既然这样,那我们就冲冲冲!!”
身处三楼的康小林帮我锁下诡术妖姬乐芙兰过后,二楼的陈升锁定一个冲脸型打野,永恒梦魇·魔腾。
随后,双方各自选角,阵容很快敲定。
我方a9战队:
上单:掘墓者·约里克,召唤师技能带了闪现和点燃;
打野:永恒梦魇·魔腾,召唤师技能带了闪现和惩戒;
中单:诡术妖姬·乐芙兰,召唤师技能带了闪现和点燃;
adc:探险家·伊泽瑞尔,召唤师技能带了闪现和点燃;
辅助:琴瑟仙女·娑娜,召唤师技能带了闪现和虚弱。
其实在赛前休息讨论的时候,我们准备了两套战术,一套即采用“换位置”打法的战术来对垒第二局,让李波拿石头人走打野位、陈升拿贾克斯走上单位、中单位和adc进行摇摆,视敌方选英雄情况而定:
如果pxe战队中单拿了刺客型中单,就让我拿皎月女神来与之对线,康小林则搬去下路当adc;如果pxe战队中单继续拿发育站桩型ap中单,则康小林留在中路。
这第二套战术,就是目前我们所选下的几名英雄,唯一不同的是,我用诡术妖姬·乐芙兰来到了中单位,康小林去了下路当adc,其他三人依然去常走路。
这套阵容主要依靠乐芙兰和梦魇前期小规模团战中的冲脸能力打爆发伤害,掘墓者大招的作用就是给第一波冲脸兜底,利用大招迅速“挖坟”c位,组织第二次进攻。
但同样的,这套阵容的缺点也是显而易见,缺少稳定的控制技能,仅有一个琴女的大招“狂舞终乐章”能让敌方英雄眩晕。
反观pxe战队,阵容上同样以突进型爆发英雄为主:
上单:放逐之刃·瑞雯,召唤师技能带了闪现和点燃;
打野:盲僧·李青,召唤师技能带了闪现和惩戒;
中单:皎月女神·黛安娜,召唤师技能带了闪现和点燃;
adc:英勇投弹手·库奇,召唤师技能带了闪现和点燃;
辅助:仙灵女巫·璐璐,召唤师技能带了闪现和虚弱。
上路、中路、打野均属于突进型英雄,能在瞬间打出巨额的输出伤害,对我方的后排造成极大的威胁,辅助璐璐的大招能够提供稳定的保护——既能保护己方刺客在团战中能全身而退,又能预防己方adc在团战中被集火秒掉,一举两得。
阵容敲定,在见到选英雄面板上,双方两支战队的四楼位置原本应该是使用adc,此刻却变成了中单,底下的观众们响起了阵阵欢呼声。
透过耳机,我们能隐隐约约的听见舞台下观众们的欢呼声,这让本欲复仇第一局惨败的我们心情开始兴奋起来。
此时,游戏还在加载页面,坐在我旁边的康小林问向了我:
“我们两队带的召唤师技能都一模一样,还真是有够默契的,刘明,对面的柳青用了你最喜爱的皎月,心里有什么想法,说一说。”
深深的吸了一口气,稳了稳心神,我缓缓说到:
“等级来到三,不是他死,就是我亡!”
随着我话音的落下,游戏进度条来到了100。
首届网吧联赛半决赛首场对局的第二场比赛,正式开始!
到底是身处蓝色方的a9战队成功击败红色方的pxe战队扳回一城,把比赛拖进决胜局;还是pxe战队继续发挥他们的强有实力,直接2:0横扫a9战队。结果,将会在本场比赛揭晓。
“走走走,一字长蛇阵,摆起来!”
进入游戏画面后,我们五人迅速购买了装备,打野陈升连忙催促着我们按照赛前讨论出的战术各自站位,守好自家野区。
这一局,在缺少点控技能的前期,我们没有设计一级团入侵战术,而是摆出了一字长蛇阵,做好防守——所谓一字长蛇阵,既上单李波操作着掘墓者蹲守在己方蓝buff与河道的接口处;我使用的中单妖姬则蹲守在中路左边靠近己方蓝buff处的河道草丛中;打野陈升则把梦魇放在了己方f4处与河道接口的位置;下路二人组则站在了己方下路三角草丛处。
这样的排兵布阵能在第一时间知晓敌方是否会在一级的时候抱团入侵我方野区,以便打野做好互换buff或者下路与上单换线的准备。
不过,pxe战队并没有抱团入侵野区的想法,随着时间的推移,野怪的刷新,各个位置也回到了线上。
一分三十秒,兵营开始出兵;一分四十秒,三狼、f4和石头人野怪刷新,一分五十五秒,红蓝buff刷新。
红蓝buff其他三组野怪初始刷新有15秒的间隔,这个时间差,正好是打野可以用来刷第一组野怪的时间。
而陈升,选择了f4起手,为了帮他尽早的拿下f4,我使用的妖姬一级学了w技能“魔影迷踪”,aoe伤害成功踩到了四只鸟的头上,并连续a了几下大鸟,接下来,就得靠陈升自己刷野了。
我使用着诡术妖姬回到线上,此时正好游戏时间来到了1分55秒,中路两队兵线碰头。
pxe中单皎月女神是近战ap刺客法师,而我使用的妖姬是则有着525码射程的ap刺客,双方小兵一碰头,皎月女神并没有急着过来a兵,而是直直的站在了不远处。
我知道,柳青这是在试探我。
一级上线,如果他急着来a兵,必然会遭到我的攻击,无论是平a还是技能伤害,都会让皎月女神血量受损,不如暂时站在远处,先观望观望,看看我使用的妖姬一级点的技能是什么,随后耐心的去补小兵最后一下,拿到补刀金币即可。
见到柳青操作着皎月女神站在兵线远处,我也没上前去a兵。
一时间,在舞台前液晶电视投影出去的ob观战视角里,双方中单选手保持在原地,一动不动,原本喧闹的观众们逐渐安静下来。
他们也想知道,我们俩葫芦里到底在卖什么药。
最终,柳青没能忍住补刀金币的诱惑,在蓝色方第一波前排小兵即将被击杀的时候,他操作着皎月女神上前了,想要用平a逐一补下这三个刀。
我自然不可能放过这绝佳的消耗机会,操作着诡术妖姬上前了一两步,敌方皎月女神便来到了射程范围之中,不过也恰在此时,敌方第一波交战的前排小兵血量殆尽,有两个小兵来到了血量斩杀线,如果我平a消耗柳青操作的皎月女神,那这两个小兵必然要漏掉;如果我距离再拉近一点用平a补兵,这又来到了皎月女神的攻击范围。
这是个两难的选择,而我,却用了第三种补刀方法。
一级帮助打野陈升拿f4我点了w技能“魔影迷踪”,因此,为了补这两个小兵,拿到补刀钱,我决定操作着妖姬使用w技能对站在这两个残血小旁边的皎月女神踩了过去。
就在妖姬飞在空中的那一刹那,皎月女神同样也是开启了w技能“苍白之瀑”,给予了一个厚厚的护盾,并且身上还有三颗会造成伤害的球珠。
在舞台观战的观众们眼中,a9战队的中单和pxe战队的中单两名选手不动的时候两人都按兵不动,一旦动起来,就直接干架。
并且还是一级就直接干架!这样的场面,能见到的次数可不多。
于是乎,刚刚安静下来的观众们开始叫喊起来、欢呼起来,他们也想看看率先发难的一级妖姬能否击杀对位的一级皎月。
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身处三楼的康小林帮我锁下诡术妖姬乐芙兰过后,二楼的陈升锁定一个冲脸型打野,永恒梦魇·魔腾。
随后,双方各自选角,阵容很快敲定。
我方a9战队:
上单:掘墓者·约里克,召唤师技能带了闪现和点燃;
打野:永恒梦魇·魔腾,召唤师技能带了闪现和惩戒;
中单:诡术妖姬·乐芙兰,召唤师技能带了闪现和点燃;
adc:探险家·伊泽瑞尔,召唤师技能带了闪现和点燃;
辅助:琴瑟仙女·娑娜,召唤师技能带了闪现和虚弱。
其实在赛前休息讨论的时候,我们准备了两套战术,一套即采用“换位置”打法的战术来对垒第二局,让李波拿石头人走打野位、陈升拿贾克斯走上单位、中单位和adc进行摇摆,视敌方选英雄情况而定:
如果pxe战队中单拿了刺客型中单,就让我拿皎月女神来与之对线,康小林则搬去下路当adc;如果pxe战队中单继续拿发育站桩型ap中单,则康小林留在中路。
这第二套战术,就是目前我们所选下的几名英雄,唯一不同的是,我用诡术妖姬·乐芙兰来到了中单位,康小林去了下路当adc,其他三人依然去常走路。
这套阵容主要依靠乐芙兰和梦魇前期小规模团战中的冲脸能力打爆发伤害,掘墓者大招的作用就是给第一波冲脸兜底,利用大招迅速“挖坟”c位,组织第二次进攻。
但同样的,这套阵容的缺点也是显而易见,缺少稳定的控制技能,仅有一个琴女的大招“狂舞终乐章”能让敌方英雄眩晕。
反观pxe战队,阵容上同样以突进型爆发英雄为主:
上单:放逐之刃·瑞雯,召唤师技能带了闪现和点燃;
打野:盲僧·李青,召唤师技能带了闪现和惩戒;
中单:皎月女神·黛安娜,召唤师技能带了闪现和点燃;
adc:英勇投弹手·库奇,召唤师技能带了闪现和点燃;
辅助:仙灵女巫·璐璐,召唤师技能带了闪现和虚弱。
上路、中路、打野均属于突进型英雄,能在瞬间打出巨额的输出伤害,对我方的后排造成极大的威胁,辅助璐璐的大招能够提供稳定的保护——既能保护己方刺客在团战中能全身而退,又能预防己方adc在团战中被集火秒掉,一举两得。
阵容敲定,在见到选英雄面板上,双方两支战队的四楼位置原本应该是使用adc,此刻却变成了中单,底下的观众们响起了阵阵欢呼声。
透过耳机,我们能隐隐约约的听见舞台下观众们的欢呼声,这让本欲复仇第一局惨败的我们心情开始兴奋起来。
此时,游戏还在加载页面,坐在我旁边的康小林问向了我:
“我们两队带的召唤师技能都一模一样,还真是有够默契的,刘明,对面的柳青用了你最喜爱的皎月,心里有什么想法,说一说。”
深深的吸了一口气,稳了稳心神,我缓缓说到:
“等级来到三,不是他死,就是我亡!”
随着我话音的落下,游戏进度条来到了100。
首届网吧联赛半决赛首场对局的第二场比赛,正式开始!
到底是身处蓝色方的a9战队成功击败红色方的pxe战队扳回一城,把比赛拖进决胜局;还是pxe战队继续发挥他们的强有实力,直接2:0横扫a9战队。结果,将会在本场比赛揭晓。
“走走走,一字长蛇阵,摆起来!”
进入游戏画面后,我们五人迅速购买了装备,打野陈升连忙催促着我们按照赛前讨论出的战术各自站位,守好自家野区。
这一局,在缺少点控技能的前期,我们没有设计一级团入侵战术,而是摆出了一字长蛇阵,做好防守——所谓一字长蛇阵,既上单李波操作着掘墓者蹲守在己方蓝buff与河道的接口处;我使用的中单妖姬则蹲守在中路左边靠近己方蓝buff处的河道草丛中;打野陈升则把梦魇放在了己方f4处与河道接口的位置;下路二人组则站在了己方下路三角草丛处。
这样的排兵布阵能在第一时间知晓敌方是否会在一级的时候抱团入侵我方野区,以便打野做好互换buff或者下路与上单换线的准备。
不过,pxe战队并没有抱团入侵野区的想法,随着时间的推移,野怪的刷新,各个位置也回到了线上。
一分三十秒,兵营开始出兵;一分四十秒,三狼、f4和石头人野怪刷新,一分五十五秒,红蓝buff刷新。
红蓝buff其他三组野怪初始刷新有15秒的间隔,这个时间差,正好是打野可以用来刷第一组野怪的时间。
而陈升,选择了f4起手,为了帮他尽早的拿下f4,我使用的妖姬一级学了w技能“魔影迷踪”,aoe伤害成功踩到了四只鸟的头上,并连续a了几下大鸟,接下来,就得靠陈升自己刷野了。
我使用着诡术妖姬回到线上,此时正好游戏时间来到了1分55秒,中路两队兵线碰头。
pxe中单皎月女神是近战ap刺客法师,而我使用的妖姬是则有着525码射程的ap刺客,双方小兵一碰头,皎月女神并没有急着过来a兵,而是直直的站在了不远处。
我知道,柳青这是在试探我。
一级上线,如果他急着来a兵,必然会遭到我的攻击,无论是平a还是技能伤害,都会让皎月女神血量受损,不如暂时站在远处,先观望观望,看看我使用的妖姬一级点的技能是什么,随后耐心的去补小兵最后一下,拿到补刀金币即可。
见到柳青操作着皎月女神站在兵线远处,我也没上前去a兵。
一时间,在舞台前液晶电视投影出去的ob观战视角里,双方中单选手保持在原地,一动不动,原本喧闹的观众们逐渐安静下来。
他们也想知道,我们俩葫芦里到底在卖什么药。
最终,柳青没能忍住补刀金币的诱惑,在蓝色方第一波前排小兵即将被击杀的时候,他操作着皎月女神上前了,想要用平a逐一补下这三个刀。
我自然不可能放过这绝佳的消耗机会,操作着诡术妖姬上前了一两步,敌方皎月女神便来到了射程范围之中,不过也恰在此时,敌方第一波交战的前排小兵血量殆尽,有两个小兵来到了血量斩杀线,如果我平a消耗柳青操作的皎月女神,那这两个小兵必然要漏掉;如果我距离再拉近一点用平a补兵,这又来到了皎月女神的攻击范围。
这是个两难的选择,而我,却用了第三种补刀方法。
一级帮助打野陈升拿f4我点了w技能“魔影迷踪”,因此,为了补这两个小兵,拿到补刀钱,我决定操作着妖姬使用w技能对站在这两个残血小旁边的皎月女神踩了过去。
就在妖姬飞在空中的那一刹那,皎月女神同样也是开启了w技能“苍白之瀑”,给予了一个厚厚的护盾,并且身上还有三颗会造成伤害的球珠。
在舞台观战的观众们眼中,a9战队的中单和pxe战队的中单两名选手不动的时候两人都按兵不动,一旦动起来,就直接干架。
并且还是一级就直接干架!这样的场面,能见到的次数可不多。
于是乎,刚刚安静下来的观众们开始叫喊起来、欢呼起来,他们也想看看率先发难的一级妖姬能否击杀对位的一级皎月。
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